читать 5 мин.
0 22

В статье описывается процесс добавления звуков в игру Земерот. Автор рассказывает, что брал звуки с opengameart.org и freesound.org, следил за лицензиями и осваивал базовые навыки работы в Audacity. В статье также приводятся ссылки на ресурсы, где можно найти звуки для игр.

Перепост
Прочитать полностью
читать 2 мин.
0 22

SEO специалист рассказывает о переезде проекта Zemeroth на новый фреймворк. В статье описываются масштабные изменения, которые были внесены в проект, а также основные отличия нового фреймворка от предыдущего. Автор отмечает, что игровая логика не пострадала от переезда, но графика и обработка ввода были переколбашены. В статье также приводится список изменений, среди которых отсутствие необходимости протаскивать Context, явная обработка ввода и замена типажа Drawable на самописный enum. Автор отмечает, что самым крупным отличием является асинхронность.

Перепост
Прочитать полностью